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Cuauhtemoc
Ana Paula  Ortiz Villanueva

Ana Paula Ortiz Villanueva

Diseñador de Videojuegos
Cuauhtemoc, Ciudad de México

Social


Sobre Ana Paula Ortiz Villanueva:

Busco una oportunidad laboral donde pueda aplicar mis habilidades y mi pasión por los videojuegos para contribuir al desarrollo de experiencias de juego excepcionales. Deseo formar parte de un equipo dinámico y creativo, donde pueda utilizar mi experiencia en diseño de videojuegos, arte conceptual y competencias técnicas para identificar y resolver errores, asegurando la calidad y la satisfacción del usuario. Estoy comprometida con el aprendizaje continuo y el crecimiento profesional en la industria de los videojuegos.

Experiencia

  1. JUGUITO DE JOBITO_ART | Profesional Independiente | Actualidad
  • Ilustraciones, diseño de logos, diseño de mapas turísticos y traducción de cómics de inglés a español.
  • Creación de contenido, incluyendo comics, animaciones y ediciones de video.
  1. OH! MYGAMES | Gemugami | Prácticas Profesionales
  • Proyectos desarrollados:
    • Sticked: RPG - Conceptos de personajes, diseño de niveles, animación de assets, mock-ups e ilustraciones para redes sociales.
    • Letter Better: App - Skin de juego y animación de assets.
    • Rythm Method: Juego de ritmo - Conceptualización y definición de iconos de aplicación.
    • The 1UP: Engine - Assets y diseño de personaje.
  1. Proyectos destacados:
  • ARQUIVIZOR: Documentación y modelado 3D. Proyecto de titulación que propone experiencias inmersivas de espacios y objetos en realidad virtual interactiva.
  • SMOKE AND HOPE: Diseño y conceptualización de personajes. Proyecto de titulación que combina elementos de novela rítmica visual y juego de ritmo.
  • A CAT IN THE HOUSE: Diseño de personajes, animación e ilustraciones in-game. Proyecto desarrollado en el evento "Global Game Jam", centrado en la temática de "Reparar".

Educación

Licenciatura en Diseño de Videojuegos, donde profundicé mis conocimientos en áreas clave de la industria, como arte conceptual, diseño de niveles, animación 2D y 3D, ilustración y diseño de personajes. También obtuve experiencia en el desarrollo de proyectos de videojuegos y adquirí competencias en pruebas de calidad y documentación.

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