
Gerardo Moreno Alvarez
Modelador 3D | Generalista 3D
Artes / Entretenimiento / Publicación
Acerca de Gerardo Moreno Alvarez:
He desarrollado proyectos donde he puesto a prueba mis habilidades como Modelador 3D, desde realizar ambientes, hasta personajes realistas/estilizados con diversos elementos de hardsurfaces. Domino el workflow utilizado en la industria al aplicar el esculpido, la retopología, el texturizado y el renderizado en softwares como Zbrush, Maya, Blender, Substance painter, Marmoset Toolbag y Unity, entre otros.
Experiencia
- De Enero del 2022 a Junio del mismo año, en colaboración con la empresa Khromatic desarrollamos y gestionamos un recorrido virtual en donde se simula cómo es que un individuo en silla de ruedas experimenta su entorno todo esto con un estilo lowpoly.
- Desde enero del 2021 hasta junio del 2022 desarrollé un videojuego independiente llamado “The Ghost Spell” como proyecto de titulación junto con dos de mis compañeros de clase, en donde mis tareas desempeñadas fueron: Montado de elementos 3D en Unity. Modelado de personajes. Iluminación y composición
- Desde marzo del 2021 he desempeñado la tarea de Diseñar y gestionar el desarrollo de los ambientes para el estudio independiente Loyar.
- Durante dos años consecutivos participe en el concurso anual a nivel nacional en la creación de videomapping en León Gto. como Ilustrador y animador 3D y 2D con After Effects, en donde quedé como uno de los finalistas.
Educación
- Universidad Incarnate Word campus bajío - 2018 - 2022 | Licenciatura en animación 3D y Diseño de Videojuegos
- Complete Game character workflow.
- Complete Guide for Substance Painter 2022.
- The blender 2.8 encyclopedia.