
Luis Molina
Ingeniero En Animación y Efectos Visuales
Marketing / Publicidad / Relaciones Públicas
Acerca de Luis Molina:
Hola, soy Luis Molina, ingeniero en Animación y Efectos Visuales. Tengo experiencia en el manejo de una amplia gama de software, incluyendo la suite de Adobe y programas de modelado 3D como Autodesk Maya, Zbrush, 3ds Max, y Blender, entre otros. Me apasiona crear mundos virtuales y efectos visuales que capturan la imaginación y llevan las historias a nuevas alturas.
Experiencia
Diseñador Gráfico y Animador - Instituto Municipal de La Juventud (IMJUVE)
2019
- Desarrollé campañas de concienciación pública, utilizando técnicas de animación y efectos visuales para comunicar mensajes clave de manera impactante y efectiva.
- Colaboré con equipos multidisciplinarios para crear contenido visual atractivo para diversas plataformas, incluyendo redes sociales, sitios web y medios impresos.
- Gestioné proyectos desde la conceptualización hasta la implementación, asegurando que se cumplieran los plazos y los estándares de calidad.
- Realicé investigaciones de mercado y análisis de audiencia para adaptar las campañas a las necesidades y preferencias del público objetivo.
- Capacité a nuevos empleados y pasantes en el uso de software especializado, promoviendo un ambiente de aprendizaje continuo y mejora constante.
- Supervisé la producción de material audiovisual, coordinando con fotógrafos, videógrafos y otros profesionales creativos para garantizar la coherencia y el impacto visual.
Educación
Ingeniería en Animación y Efectos Visuales
Universidad Politecnica de Gomez Palacio
Años de estudio: 2020 - 2023
Asignaturas destacadas:
- Modelado 3D y Texturización
- Animación por Computadora
- Efectos Visuales Avanzados
- Diseño de Personajes y Entornos
- Programación para Animación
- Técnicas de Iluminación y Renderizado
- Producción y Postproducción Audiovisual
- Motion Graphics en After effects
- Edicion de fotografia Photoshop y Lightroom
- Manejo de programas de diseño Suite Adobe
Proyectos relevantes:
- Proyecto de Graduación: Desarrollo de una secuencia animada en 3D utilizando Autodesk Maya y After Effects.
- Colaboraciones: Participación en un cortometraje animado presentado en festivales estudiantiles, contribuyendo en el modelado y animación de personajes.